管理人紹介

管理人の自己紹介を100の質問形式で行います。

【webサイト管理人に10の質問】
記述日'07/09/17
Q1 サイト・ハンドル名とその由来を教えてください。 A1 webサイト『モーファの部屋』の管理人『モーファ』と申します。モーファの由来は『魔法』の中国語読みからです。
Q2 サイト運営歴はどれぐらいですか? A2 移転や休止を繰り返していますが通算3年ぐらいです。
Q3 サイトはどういった目的やコンセプトで作っていますか? A3 自作ゲームを含めた自分の趣味的なものの表現の場所と考えています。
Q4 webサイトを作り始めたきっかけは何ですか? A4 当時は個人のホームページとかが流行り始めていたのでそれに乗っかりました。
Q5 どういった閲覧者を想定していますか? A5 ごくごく親しい知り合いと、自作ゲームを公開しているので、そのプレイヤーとかでしょうか。
Q6 使っているパソコンのスペックは? A6 2年半ぐらい前に買ったノートパソコン(東芝のダイナブック)です。
Q7 更新の頻度はどれぐらいですか? A7 今は更新時期特に決めていません。
Q8 htmlはどうやって作っていますか? A8 ez-HTMLというソフトを使っています。
Q9 サイトを運営するに当たって何か心がけていることはありますか? A9 個人情報を出し過ぎず出さな過ぎずという点に気をつけいています。
Q10 閲覧者に何かメッセージはありますか? A10 サイトを眺めて何かあるならばそれで十分です。

【アマチュアゲーム製作者に10の質問】
記述日'07/09/17
Q1 どういったゲームを作っていますか? A1 今のところシンプルな感じなアクションゲームを作っています。別にこだわっているわけでなく、作れそうなものを作っているだけです。
Q2 ゲーム制作の際に使っているツールは何ですか? A2 プログラムはVisualC++,絵はedgeを使っています。音楽は素材サイトから利用しています。将来的には音楽すらも自分で作りたいと思っていますが、いつになることやら…。
Q3 どういった点に力を入れてゲームを作っていますか? A3 やはりゲームをプレイしておもしろいかどうか。さらに付け加えると攻略しがいがあるかどうか。そういうわけで難易度は難しめで作っています。
Q4 逆に力をいれない部分はありますか? A4 グラッフィクの美麗さとかシステムの複雑さとかには興味がありません。ある意味、アイデア一発勝負みたいな感じで作っています。
Q5 ゲーム制作において、大変なことはありますか? A5 モチベーションの維持。ゲームを作っていると作るのを止めたくなることが多々あります。一人で作っているので作るのを止めてしまえば、その作りかけのゲームは世に出ません。本心では完成させたいので、結構しんどい思いをしながら作ることもあります。まあ、そこまでしなくてもと思う時もありますけどね。
Q6 ゲームはどういう工程で作っていますか? A6 タイトル→ゲームのメイン部分→ポーズ画面という風にいきあたりばったりで作っています。細かい部分はその都度考えながら作っています。
Q7 ゲームのタイトルやキャラの名前はどうやって決めていますか? A7 神話とかから持ってきたり、日本語を中国語に変換したりして何とかしてます。どちらかというとあまり好きな作業ではありません。
Q8 何かゲーム制作に影響を受けたゲームはありますか? A8 ファミコン初期のゲーム。代表例を挙げると『ソロモンの鍵』・『バベルの塔』・『アトランチスの謎』の3つ。最近のゲームはおもしろいと思いますが、影響を受けるということはありません。
Q9 こういったゲームを作りたい、などの目標はありますか? A9 初期のファミコンにあったような名ゲームと呼ばれるゲームを作りたいと思っています。私が作って公開した最初の2つのゲームに『●●の▲』というタイトルをつけたのは、前述のゲームのリスペクトです。
Q10 ゲームをプレイした人にメッセージはありますか? A10 まずはプレイしてくれてありがとうございます。さらに楽しんでくれたのであれば感慨無量です。